索尼推出360RealityAudio已经两年了,这是一种使用索尼基于对象的空间音频技术来提供360度声音的格式。在那段时间里,360RealitAudio已经在Deezer、Tidal、AmazonMusicHD和nugs.net上可用,这些服务的订阅者能够以身临其境的方式收听它们。
兼容产品包括索尼专用的SRS-RA5000和SRS-RA3000无线扬声器、亚马逊的EchoStudio智能扬声器和某些索尼耳机(如WH-1000XM4),通过该公司的专用耳机连接应用程序。
然而,现在似乎索尼计划将该格式的兼容性扩大到更多的Android设备。在Android开源项目中,索尼和谷歌的代码审查和评论都直接提到了索尼360RealityAudio,正如XDA开发人员发现的那样。该报告强调了索尼软件工程师KeiMurayama的评论:这是谷歌和索尼之间的AndroidOS360RA支持会议中提到的补丁之一。
这表明正在开展合作,将索尼为该格式(基于开放的MPEG-H3D音频标准构建)的自定义解码器引入更广泛的Android世界,大概允许应用程序提供商轻松提供3D音频播放。
虽然360RealityAudio可以支持多达64个音频通道,但代码提到支持13通道音频布局使用环绕5个通道、顶部5个通道和底部3个通道。它还指出,虚拟化器可以将来自这些通道的单个声音放在任何耳机上的360度球形声场中因此看起来该技术可以在任何耳机组或扬声器的伪容量下工作.
考虑到索尼和谷歌的合资企业,再加上索尼最近宣布的360RealityAudio和360RealityAudioCreativeSuite内容创建软件的视频流功能,我们很可能会看到和听到更多索尼在不远的将来。小心,杜比全景声音乐。